Bina plat berpoket
Tiga pandangan di bawah menunjukkan plat dengan poket yang dipotong ke dalam permukaan atasnya. Poket itu tidak sampai ke mana-mana tepi plat, jadi ia tidak memecahkan garis luar plat: pandangan atas menunjukkannya sebagai segi empat tepat yang dilukis DI DALAM garis luar itu, dan dua pandangan lain menunjukkannya hanya sebagai garisan putus-putus. Tentukan kedudukan dan kedalamannya daripada pandangan-pandangan itu, kemudian potong poket itu.
Objek, dalam tiga pandangan
bucu 1 daripada 4
Klik satu permukaan untuk memotong kubus itu. Klik kanan untuk meletakkan semula kubus. Gunakan Pusing ke kiri/kanan untuk mengelilingi objek: ciri di sebelah jauh tidak boleh dicapai dari sini.